
La vie du jeune Yugo change à jamais lorsqu'il découvre qu'il est capable de créer des portails de téléportation.
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Yugo, Tristepin et Ruel se rendent dans la Forêt interdite, à la recherche d'un moyen de libérer les habitants du village frappés par un mal étrange.
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Yugo et ses amis se rendent au marché de Kelba à la recherche d'une carte magique, mais un sinistre Corbeau Noir hante les lieux.
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En route pour l'île d'Oma, Tristepin est fait prisonnier dans une tour ensorcelée.
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Yugo et ses amis décident de défendre les petits Flaqueux contre les stupides Taures.
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En route pour l'île d'Oma, Yugo et ses amis font étape dans une lugubre bourgade où ils rencontrent le terrible Comte Vampyro.
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Yugo et ses amis partent à la recherche d'un antidote capable de sauver la vie d'Amalia, empoisonnée par une rose démoniaque.
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En visitant un village de boulangers, Yugo et ses amis font la connaissance de Xav qui se prépare à participer au tournoi du meilleur pain.
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Ruel est poussé à bout par un voleur talentueux et insaisissable, mais le vieil Enutrof a plus d'un secret dans son sac.
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Yugo et ses amis doivent remporter la finale de Boufbowl s'ils veulent acheter un navire et se rendre à Oma.
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Ruel affronte la jeune équipe des Bouftons Rouges, convaincu qu'il est largement de taille à pulvériser ses adversaires.
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Ruel décide de faire jouer Yugo, Amalia et Evangelyne au Boufbowl contre l'équipe des Bouftons Rouges.
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Après avoir enfin trouvé un navire, Yugo et ses amis mettent le cap sur l'île d'Oma, ignorant qu'un passager malveillant s'est invité à bord.
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Pris dans une terrible tempête, nos héros échouent sur une île où ils sont bientôt faits prisonniers par une tribu de Kannibouls.
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Après l'attaque d'un monstre marin, Yugo et ses amis font naufrage sur l'île d'Oma.
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Pendant que Yugo explore Oma en compagnie d'Adamaï, ses amis découvrent les ruines d'un temple gardées par un terrifiant dragon.
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Perdus dans le Grand Nord, Yugo et ses amis attendent la fin du combat entre Grougaloragran et Nox, car le Monde des Douze est en jeu.
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Yugo et Adamaï recherchent le Dofus dans lequel Grougaloragran se réincarnera, pendant que leurs amis partent à l'aventure au Royaume Sadida.
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Pendant que Yugo et Adamaï continuent à chercher le Dofus, Amalia rentre chez elle, et retrouve son frère sur le trône du Royaume Sadida en l'absence du roi.
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Amalia et Evangelyne se rendent à l'Arbre de Vie, au cœur du Royaume Sadida, et mettent en garde le roi contre l'attaque imminente de Nox.
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Yugo et Adamaï arrivent sur l'île où Grougaloragran a caché son Dofus, mais voilà que rôde Igôle, le terrible chien de Nox.
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Après avoir erré dans le désert près de la tombe de son maître, Tristepin apprend enfin à devenir un véritable Gardien Shushu.
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Yugo et Adamaï arrivent enfin au sanctuaire secret où Grougaloragran cache son Dofus.
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Le Royaume Sadida est sur le pied de guerre, et il faut absolument empêcher l'horloge de Xélor d'atteindre l'île.
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Nox arrive sur l'île et s'attaque sans plus tarder au but de sa croisade : le Wakfu de l'Arbre de Vie, mais la Confrérie du Tofu compte bien tenir le siège.
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Yugo et Adamaï doivent utiliser le pouvoir de Xelor, l'Éliacube, afin de remporter le dernier combat pour l'Arbre de Vie.
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