
Monstres et chimères
22 minNos héros se rendent au Royaume Sadida pour se reposer après leur bataille contre Nox, mais leurs vacances sont interrompues par de nouvelles menaces.
Diffusé le 1 janvier 200826 épisodes · 2008 · 7+

Nos héros se rendent au Royaume Sadida pour se reposer après leur bataille contre Nox, mais leurs vacances sont interrompues par de nouvelles menaces.
Diffusé le 1 janvier 2008
En cherchant le grand amour, Evangelyne voit apparaître des spectres qui pourraient bien être l'œuvre des diaboliques Rogues.
Diffusé le 1 janvier 2008
Rubilax utilise Tristepin pour mettre en œuvre ses plans diaboliques, tandis que le chasseur de Shushus, Remington Smisse, se lance aux trousses d'Evangelyne.
Diffusé le 1 janvier 2008
Après avoir sauvé l'âme de Tristepin, Evangelyne doit trouver un moyen d'emprisonner une fois de plus Rubilax.
Diffusé le 1 janvier 2008
Une fois de plus réunis et prêts à retourner au Royaume Sadida, les aventuriers affamés croisent le chemin d'un mignon petit porcelet.
Diffusé le 1 janvier 2008
Yugo et Adamaï utilisent l'Éliacube pour faire toute la lumière sur leurs origines, mais la curiosité est un bien vilain défaut.
Diffusé le 1 janvier 2008
Pour retrouver le Dofus de Qilby et sauver les enfants Éliatropes, tous les moyens sont bons, même le téléphérique.
Diffusé le 1 janvier 2008
Tristepin tente de sauver Rubilax avant que le Chevalier Justice ne le retrouve et ne lui inflige un châtiment, mais le Shushu n'est pas le seul à être en danger.
Diffusé le 1 janvier 2008
Yugo, Tristepin, Grany et Remington se retrouvent plongés dans l'enfer du royaume de Rushu : la Dimension Shukrute.
Diffusé le 1 janvier 2008
Nos héros passent par la ville de Brâkmar, cité du Boufbowl, du vice et du maléfice.
Diffusé le 1 janvier 2008
Pour sauver Kriss, nos héros vont devoir disputer un match légendaire contre l'équipe des terribles Brak'n'Black et leur capitaine, le Boufbowler Masqué.
Diffusé le 1 janvier 2008
Le Boufbowler Masqué cache de terribles informations qui pourraient se révéler mortelles pour les aventuriers, mais tout va se concrétiser sur le terrain de jeu.
Diffusé le 1 janvier 2008
Les aventuriers arrivent dans la vallée de Pandalousie, connue pour sa majestueuse beauté, mais l'endroit se révèle bien différent de ce à quoi ils s'attendaient.
Diffusé le 1 janvier 2008
Yugo et son équipe décident de faire étape à Macheville, où Phil Harmonic, un vieil ami de Ruel, se prépare pour un célèbre concours de talents.
Diffusé le 1 janvier 2008
En débarquant sur l'île des Wabbits, nos héros rencontrent le Wa, l'ancien chef Wabbit, bien déterminé à remonter sur le trône.
Diffusé le 1 janvier 2008
Après des heures de marche sous un soleil de plomb, nos héros découvrent une fontaine, mais celle-ci est maudite et gardée par un chevalier plutôt coriace.
Diffusé le 1 janvier 2008
Des représentants de chaque classe du Monde des Douze sont envoyés au Royaume Sadida pour discuter du sort des Éliatropes.
Diffusé le 1 janvier 2008
Les aventuriers arrivent à la foire du Trool sur l'île Gueugueu et découvrent des larves, le fameux stand des horreurs et surtout la GladiaTrool Arena.
Diffusé le 1 janvier 2008
Enfin arrivés à HavrePort, les aventuriers n'ont plus qu'à trouver un bateau pour mettre le cap sur l'archipel des Griffes Pourpres.
Diffusé le 1 janvier 2008
Les aventuriers entament la dernière partie de leur voyage à bord du navire d'Encre Noire, et Qilby, Adamaï et Grougaloragran découvrent le mystérieux vaisseau Zinit.
Diffusé le 1 janvier 2008
Les aventuriers s'échouent sur une île mystérieuse qui semble regorger de vivres. Mais peut-on vraiment faire confiance aux habitants locaux ?
Diffusé le 1 janvier 2008
Yugo et ses amis font la connaissance du gouverneur de Breta, un être à l'égo inversement proportionnel à la taille.
Diffusé le 1 janvier 2008
Yugo et ses amis atteignent l'île des Griffes Pourpres, assiégée par des bombes de toute dernière technologie.
Diffusé le 1 janvier 2008
Rushu et ses Shushus ont réussi à mettre à genoux le Monde des Douze, tandis que la toute dernière bataille est sur le point d'être livrée.
Diffusé le 1 janvier 2008
Yugo doit empêcher le perfide Éliatrope d'activer le vaisseau Zinit alors que les combats s'amplifient sur l'île des Griffes Pourpres.
Diffusé le 1 janvier 2008
Yugo et Qilby se retrouvent propulsés dans une nouvelle dimension où la réalité est trompeuse pendant que Tristepin et Goultard continuent à combattre Rushu.
Diffusé le 1 janvier 2008